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市民「ここは工業都市スターリンクラードこの国一二を争う規模と思ってた時期が僕にもありました・・・ 今は王都どころかナール村にすら出し抜かれる超小規模都市だが文句あるかぁ!」 注:実在した都市スターリングラードとは一切関係はありません 戦争へ 道 特急線路 道 浄水場 大通り 火の鉱山へ行く 道 スターリン発電所 道 石炭集積所 軍事工場 アニメ部屋 破目村へ スターリンポンプ場 トロッコ置き場 製鉄所 空き地 技術開発庁 空きビル 石炭の山 車両基地 踏切 スターリン駅 踏切 線路 大踏切 線路 踏切 線路 踏切 線路 空き地 道 PH刑務所 道 空き地 大通り スターリン空港 道 おきけんランチ本社 道 空き地 陸軍基地 空き地 王国防衛省 石陸軍駐屯 空き地 穴 大通り 陸軍統治庁 道 海軍統治庁 道 空軍統治庁 大通り 情報庁 道 空き地 道 空き地 陸軍本部 海本部ワープ 空軍飛行場 空軍本部跡地 空き地 空き地 兵器製作ワープ ユニコーン像 パウダ高速鉄道車両基地 パウダ高速鉄道スターリン駅 踏切 線路 空き地 空き地 派遣傭兵部隊KEN AISS本部 道 小さな道 長すぎるページ名は町の幅にも関係してきてしまうので 「海軍本部へワープ」なら 「海本部ワープ」など略してください
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本店:群馬県高崎市和田町2番3号 【商号履歴】 井上工業株式会社(1929年8月14日~2008年10月16日破産手続き開始決定) 【株式上場履歴】 <東証2部>1964年1月21日~2008年10月31日(破産手続き開始) 【合併履歴】 2002年7月29日 原澤工業株式会社 【沿革】 昭和4年8月8日 群馬県高崎市八島町5番地において井上保三郎が個人事業から会社組織に変更し、井上工業株式会社(資本金80万円)を設立。社長に井上保三郎就任。 昭和14年5月1日 仙台支店を開設(昭和64年1月1日より東北支店に改称)。 昭和24年10月19日 建設業法による建設大臣登録。 昭和29年4月1日 新社屋を建設し、本社を東京都台東区仲御徒町3丁目1番地に移転。 昭和39年1月1日 資本金を2億円に増資。 昭和39年1月21日 東京証券取引所の市場第二部に上場。 昭和46年4月25日 宅地建物取引業(建設大臣免許)登録(以後3年ごとに免許更新、平成10年4月25日より5年ごとに免許更新)。 昭和47年5月1日 大阪支店を開設。 昭和49年4月25日 建設業法改正により、建設大臣許可(特-49)第3913号の許可を取得(以後3年ごとに許可更新、平成7年4月25日より5年ごとに許可更新)。 昭和50年5月1日 資本金を11億250万円に増資。 昭和52年8月1日 本社を群馬県高崎市八島町5番地に移転。 昭和62年1月17日 東京本社を東京都台東区上野5丁目14番7号に移転(平成4年4月1日より東京支店に改称)。 昭和62年9月9日 本社を群馬県高崎市和田町2番3号に移転。 平成2年3月26日 大阪支店を大阪府大阪市西区西本町1丁目13番36号に移転。 平成4年5月28日 子会社井上道路株式会社を設立、土木工事・道路工事請負を開始。 平成8年11月1日 東京支店を東京都台東区東上野1丁目12番2号に移転。 平成11年7月1日 東京支店を東京都台東区上野5丁目23番14号に移転。 平成12年4月1日 北関東支店を開設(埼玉営業所を支店へ昇格し、改称)。 平成12年8月3日 「特定債務等の調整の促進のための特定調停に関する法律」による特定調停の成立により、銀行借入金142億78百万円について債務免除を受ける。 平成13年2月20日 資本金を4億4,100万円に減資。 平成13年2月21日 資本金を8億3,701万円に増資。 平成14年3月28日 資本金を10億7,701万円に増資。 平成14年6月17日 子会社井上道路株式会社のアスファルト合材の製造事業を吸収分割にて承継。 平成14年11月28日 資本金を11億7,701万円に増資。 平成15年3月31日 大阪支店を閉鎖。 平成18年3月7日 子会社株式会社JITを設立。 平成18年3月31日 資本金を53億9,181万円に増資(第三者割当及び新株予約権の行使)。 平成18年8月1日 子会社フォレスト株式会社を設立(現連結子会社)。 平成19年6月12日 東関東支店を開設。 平成19年6月12日 東京本店を東京都中央区日本橋人形町2丁目35番12号に開設。 平成19年8月29日 宇都宮支店を開設(宇都宮営業所を支店へ昇格し、改称)。 平成19年9月30日 子会社フォレスト株式会社が子会社株式会社JITを吸収合併。 平成19年10月2日 東京支店を東京都新宿区西新宿7丁目11番9号に移転。
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工業都市バルシュハイネ 街の概要 王都ロンテグリフの北にある最終防衛線を担う拠点。 造兵廠が4カ所も建っている色々な意味でスゴい都市。 攻略情報 攻める経緯・段階によって防衛する陣容が大きく変わる。 初めはリプティーという武将が防衛するが、ユン・ガソルの他拠点を陥としていけば、 リプティーは消えてエルミナとパティルナが待ち構える。 覇王ルートなどで侵攻の手順を気にしない場合、城塞都市ゴガレンやコンフェノ水道経由で とっとと攻めてしまうのも手かも知れない。 正史ルートなどでは、まずエルミナ・パティ組が相手となるが、まともにぶつかると流石に手強い。 が、城壁はなく、街を囲うのは木防柵。 ということで普通の部隊でも穴を空け放題、敵を釣り放題である。 柵の内側を走っていれば釣られてくれるので、別働隊で視界を邪魔する造兵廠に注意しつつ中央の帰還拠点を狙おう。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 028 工業都市バルシュハイネ 都市 389 397 398 426 14923 31000 25 ユン・ガソル連合国 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 汚染石材 50% ジャンコイモ 50% 卵 0% 汚染木材 20% 汚染粘土 100% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 無し - 木防柵(左) Lv1 16 兵器研究所 Lv2 1 無し - ユン・ガソル居C 3 造兵廠 Lv1 2 木防柵(右) Lv1 20 ユン・ガソル居E 2 造兵廠 Lv4 2 ユン・ガソル居F 1 武将詰所 1 ユン・ガソル居H 2 武具開発研究所 1 特殊技術研究所 1 開発計画 最大拠点Lv:5 必要人口 20000 必要マス 100 ALL可能マス 100 仕掛け可能マス 8 2×2の設置限界 16 範囲外の環境値 7 全てのALL可能マスに何かが配置されていて、一種の感動を覚える。 街を木防柵がぐるりと囲んでいるが、実はこれ全てALL可能マスなので、全部壊して植樹が可能。環境に気を使うなら是非。 逆に植樹ではなく物見塔などを敷き詰めれば、拠点Lvは5まで上がる。が、それを行うにはまず環境改善してからでも遅くはない。 ユン・ガソル名物である汚染素材を収穫するなら、ここでは汚染粘土がおすすめ。 拠点Lv5を目指すなら植樹の余裕がなく、採土場は環境値が下がらないため。 兵器研究所Lv5・魔術研究所Lv5・魔導巧殻研究所Lv5・清浄な泉・採土場Lv2またはLv4×12と建てるのがいい。 採土場の数は任意で変更しても構わない。その場合はラギールの店を置こう。 ここに来た時点で造兵廠いらないのでは?地方に建ってる兵器研潰して代わりにする必要も・・・ -- 名無しさん (2013-07-19 02 57 10) 名前 コメント
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チャージマン研!とは1970年代に制作されたナック製のアニメ。 概要 不可思議シナリオと謎展開と差別用語を多用するといった。今じゃ問題なアニメらしい。 ニコニコ動画をはじめ、Youtubeで人気を博しているらしい。 一例 キャラ 泉研 主役だが弱敵相手に強敵同様に容赦なく攻撃するので鬼畜なヒーローと呼ばれる。よってMADでこいつがやられると「ざまぁw」などのコメントが流れることが多いという。 バリカン 頭を剃る道具みたいな名前だが機械という共通点以外一致しないロボット。じぃさんロボと言われるが誰が拾ってきたのかは不明だ。ドラえもんごとく子供の遊び相手としてロボット養成学校から来たのか?風貌は球体の胴体に5つの穴から頭手足が伸びていて危険が迫ると亀ごとく一気に引っ込め身を守る。 キャメロン 研のペットみたいなもの。幼女なのでギリギリかわいいと思うが大人のケバい化粧をしているので可愛さはグンと落ちるのがたまに傷だ。コイツだけ髪色も名も欧米的にもかかわらず親は金髪ではない。もしかするとコイツが生まれたのがヨーロッパにいたときだったんだろう。実際デューク更家のペットに小麦というのがいるがコイツの下兄弟がクリステル紗々と欧米的な名が混じったやつがいる、たぶんモナコに住んでるとき生まれたので出生届は英語にしたんだろうな。そして金髪の件だが親のまた親つまり親に似なくても祖親に似る隔世遺伝というケースが存在するためキャメロンの場合隔世遺伝の説が有力なのだ。 星 アメリカンフットボールで相手組のエースだが真はジュラルだ。試合後悔やむ研にチャージング棒に興味があるとバイクで郊外へ連れ出し変装をクドく要求。研も仕方なく真似事をやったが納得がいかなかったのかさらに要求。これに呆れた研は説教して帰ろうとしたところ正体を表すが結局研に殺されてしまう。 ボルガ 海上工業都市の設計者でレセプションへ行く前に市内観光で映画館を訪れた。そこへコーヒーかジュースを買おうとしてると研がぶつかってきたりジュラルンに殺されて脳だけいかして改造されて爆弾人間になったところチャージマンにスカイロッドで遥か空の彼方へ連れて行かれて落とされ最後はジュラル円盤に撃墜し本当に死んでしまった可愛そうな博士。 雄一 毎晩夫婦喧嘩を聞いて心が歪み幸せそうな家に火をつけまわる不良少年だが変装したジュラルのデブと痩せの2人組に目撃され警察に通報しない代わりに毎晩家を燃やすことを要求してきたが本人はこれに驚愕するがしないと警察にバラすと脅迫す。しかし最後は研の粋な計らいで放火による補導免除と夫婦喧嘩仲裁が完了した。ちなみに日本は江戸時代から放火するとかなり重い罪を背負わされるという歴史がある。現在でも殺人じゃなくても放火だけで死刑になることもあるという。 横田修 昭和60年代のライフスタイルを信仰する時代遅れの父・三吉を持つ少年でそれが原因でよく苛めに遭うが最後は笑われてもいいと自分の父に誇りを持っているようだ。父と満月を眺めているとき父から「月には何が住んでいると思う?」と質問されたため「月には基地が5つ、宇宙船と人工衛星が発着することができて人が住んでいると宇宙局が言ってた」と答えると激怒して「月にはうさぎさんがいて餅をついておるのじゃ!」と夢物語を淡々と答える。しかし「月には基地が5つ」これを聞き違えると「月にはキチガイつつ」でキチガイが混じっている。さらに「何が住んでいる」と聞かれてるのに「基地が5つ」ってなんだょ・・・ 宇宙生物 ジュラル 赤い身体に2本の触覚と肩の出っ張りと細長い身体やキュッとしまった括れと創価色のエンブレムを胸に付けている単眼の宇宙人だ。かつて地球人は彼らの星に持参した苗を植えていった。それが育ち惑星ジュラルの生態系は崩れジュラル星人は全滅しかけ、これ以来、99%のジュラルが地球人を憎むようになり感情を捨てる決意をする。過ごしやすい地球を侵略しようと企むもののチャージマン相手に毎回大勢のジュラルが殺されている。息絶えると気体となって消える。弱いにも関わらず毎回毎回チャージマンに試行錯誤をして挑むが皆殺しにあってばかりだ。中には罪悪感が残っていたり地球人と接することで心や感情のあり方を思い出し仲間を説得するが殺されたりする。最終回では絶滅する予定。 魔王ジュラルキング 他のジュラルと違い赤単眼の下に2つの眼があり長い鼻を持ち風格も違うが手は5本指となっている。他のジュラル同様地球人を憎むがチャージマンとは地球に衝突するというアイアン彗星を反らすためだけ同盟を組んだことがある。しかし最後は円盤で戦おうとしたがスカイロッドのビームに当たり死ぬ。 削除問題 ニコニコ動画では何故か本編をUPするとTBSの名義で削除されるようだ。でもなんでTBSは昔やってて再放送すらしないくせに一方的に削除を申し立てるよくわからないTV局だ。動画をアップロードすると過敏感に察知し、対象動画を削除するという暴挙に出る。ま、それでも1部も過敏に反応するヤツなどよりはマシである。 アニメ初回だ 一例 関連項目 透明人間探偵アキラ - 当初は透明少年探偵アキラだった。 スーパータロム - んふぅな展開と春の空な展開がシリアス。 関連Wiki チャージマン研!wiki - キャラクタや名言、ネタといったマニアックな情報はこっちが詳しいんだとDA。 チャージマン研!Wiki
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【真名】:イブン・アル・ムガハリーズ 【レベル】:10 【アライメント】:中立/善 【性別】:男性┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:- 【耐久】:- 【敏捷】:- 【魔力】:C 【幸運】:C 【宝具】:B┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,..-‐‐‐‐-、 /. . . . .\ /. . ,.-........-" ̄`ヽ ヽ /. . ./ ,..-..、ヽ ニ、 .i. . ./ ,-ニァ i (・) i V i .`ヽ.,-‐'. . ', ム(・), i ゙ー‐'.| ii | . ヽ 'ク". 〈ヽ } ___ノ‐ 、 | iY . .i ノi /. . ヽ_iヽ リ r‐、___フi | iノ "i . . . ヘ i '‐"´ ‐‐ / Y ヽ‐-.....__ ヽ}ヽ__、_} ヽ __,-‐‐‐' i ', /`ヽ、 .ミ i | ', i ヽ /ミ ノ / .i .| , V 〈 ミ /i 」 | | | V ', i ミ ;;;ノ .ムニ二__/ | | | .| V .}.| .|~゙‐;;;;;;;;;;ノ´ | ./i ム---' ヘ .| V く |  ̄/ .|ヽ| ./;;;;| / `ヽi .V r' ', ヘ .|;;;;\_/;;;;;;;| / ヽ i .ノ 、 ', \ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / } |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○陣地作成:Dアーリムとして、自らに有利な陣地を作り上げる。”学校”の形成が可能。魔術的にはなんら意味はない。○道具作成:C魔術的な道具を作成する技能ではなく――諸学問に関する知識を具現化する技能。具体的には書物などの作成ができる。……当然魔術的意味はない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○専科百般:B+アーリムとしての当然の知識。クルアーン学、神学、法学、語学、ハディース学、歴史学、法源学、政治学、スーフィズムなどのスキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮する。○高速思考:B+物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。卓越した思考能力により、弁論や策略や戦術などにおいて大きな効果を発揮する。ことイジュティハードにいたってはイスラム世界でもトップクラスである。○分割思考:C-思考中枢を仮想的に複数に分け、同時に運営する。分割したそれぞれの思考により、様々な学問を同時に処理できる。ただし、字義解釈を超える推測を含む場合このスキルによる処理能力は落ちる。○蔵知の司書:C+++アーリムとして類まれなる能力による記録の分散処理。過去に知覚した知識、情報+未来に存在する知識であっても専科百般の範囲であればたとえ認識していなかった場合でも明確に記録を再現できる。こと歴史学や法学・クルアーン学・法源学で再現できないものはない。○バヌサラマの祈り:Bスーフィズムにも通じていたキャスターの神への祈り。事前に用意していた陣地で祈ることによって、対象の人物のパラメータ・スキル効果を減衰させる。その効果は陣地の度合い・対象の人物の悪性などに左右される。ただし、このスキルは対象となる人物が不公平または不平等的なことをしている場合でなければ使用できずまた、相手にA以上の神性ないし○○の加護がある場合その効果は著しく減衰する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○伝承主義字義拘泥解釈(グラート・タアウィール)ランク:C+++ 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大捕捉:1~3キャスターが納めた法源の解釈論。その正体はスンナ派でも隆盛を誇ったザーヒル法学派の解釈でクルアーンやハディースにおいてキヤース(類推)の否定。使用された場合、あらゆる英霊はその時点で残されている資料のみに基づいた厳格な字義解釈による英霊の再構成が行われる。すなわち資料に存在しないことを拡大解釈したり、推論したようなスキル・宝具の存在を否定することにもなる。その一方で、資料に残されていればどんなスキルも宝具も存在しうる。すなわちこの宝具の効果は超人的な伝説を生みにくい現代及びそもそも資料が存在しない神代に生きるものに最大の効果を与えやすいが広く知られている伝説や叙情詩に登場していると逆に相手の強化につながることもありうる。○既存解釈従属否定(タクリード・マズハブ)ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1先人の模倣を否定しイジュティハードを行うザーヒル法学派の方法論。この英霊生きていた時代以前に残されている・または書かれている資料の正当性を一旦否定し、自身の知識に基づいて最解釈を行う。それに大よそ基づいた資料であれば例え、現代に書かれたものであっても否定される。これの再解釈を受けた者はその解釈に基づいた能力構成が行われる。ただし、この宝具の解釈を行うには対象となる相手の真名及び完全な能力を把握しなければ使用できず発動時間に大いに時間がかかるのですぐに発動することは出来ないまた、キャスターの知識外にあるものに関しては著しく効果が減衰する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【触媒】○歴史書の一部かつて彼の師匠であった歴史家が残した書物の一部。現代に残されているものではなく、いわゆるプロット的な物である。どうやら怜は師匠の方を呼び出そうとしていたのだが…【願い】ザーヒル法学派の復活。ザーヒル法学派とはかつてスペインなど中心に栄えた法学派であったが中世の時代には途絶えてしまった。そのため、ザーヒル法学派を広めるに貢献した彼はその復活を望んだ。もっとも、復活したとしてザーヒル法学派の欠点が直っているわけではないことは気付いていないのだが┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【性格など】本来は非常に頑固な人間。かつて市民が苦しんでいるがために、キリスト教徒と手を組んでアラブ領主に対抗するなど自身が信じたものに対してある種一徹である。そのこともあって序盤はマスターとの仲は悪い方であり、しばしば言い争いをしていたようである。2回戦終盤あたりから関係の発展が見られた模様だが…?【サーヴァントとして】元が学者なので肉体的には非常に脆弱。二つある宝具によって敵を操作する必要があるのだがはまれば強い。ただし、いずれにしても癖が強い宝具のため如何に宝具発動の時間が稼げるかがポイントとなる。そのため支援特化・一般人マスターとは相性が悪く、戦闘系マスターと相性が良い。ただし、はるか未来に属する英霊に対してはいかなる対抗策も持ってないので未来英霊とは相性が悪い。概してピーキーな性能を持つため、1VS1を強いられるムーンセル形式とは相性が悪いといえる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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赤眼竜騎ボルガウェイン P 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ナイト 6000+ F・ソウル ■S・トリガー ■トリガー・バースト?(このクリーチャーが「S・トリガー」によって出た時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にあるナイトのカード1枚につき+1000される。 ■パワード・ブレイカー 灼熱剣ガラティバーン P (3) 呪文 ■自分のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを3倍にする。その後、相手のクリーチャーを1体選び、その2体をバトルさせる。 作者:焼きナスオ DMAD-09にて登場した火のアーマード・ドラゴン/ナイトツインパクト。 S・トリガーで出た際に呪文面を踏み倒せる新能力トリガー・バースト?を備え、トリガーした際には呪文側のパンプアップ+効果バトルによって、ある程度の確実性をもって相手1体を除去できる。 クリーチャー側は、トリガー関係を除くと疑似的なパワーアタッカー+パワード・ブレイカーのシンプルな構成だが、疑似パワーアタッカーは、ナイト版のボルシャックと言えるような内容で、墓地のナイト1枚につき累算される。 この時数える墓地のナイトは文明やカードタイプを問わないため、クリーチャーや呪文・城・クロスギアなどすべて、ナイト種族を持っていればカウントするが、両側がナイト種族を持つツインパクトでも1枚計算な点は注意。 パワード・ブレイカーを持つため、墓地にナイトが6枚増えるごとにブレイク数の増加が見込める。 呪文面は《ゾーShock/倍ナルファンタジー》を越える破格のパワー3倍と効果バトル。クリーチャー面のパワードブレイカーおよびパンプアップとも相性は良く、すでにバトルゾーンに展開済みのこのクリーチャーに、もう1枚のこのカードの呪文面を唱えて墓地に置けば、それだけでパワー21000のQ・ブレイカーに達する。 クリーチャー名のモチーフとなったのは、イングランドの伝承「アーサー王伝説」に登場する円卓の騎士「ガウェイン」 呪文側のモチーフもアーサー王伝説の作中でガウェインが振るった、持ち主の力を昼の間3倍にする聖剣「ガラティーン」から。呪文の効果もこの剣の効果を意識している。 関連 《ボルシャック・ドラゴン》 《ゾーShock/倍ナルファンタジー》 フレーバーテキスト DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」 収録 DMAD-09 「1stダッシュ・デッキ ザ・ナイト」(6/16) 参考 アーマード・ドラゴン ナイト S・トリガー トリガー・バースト? パワーアタッカー パワード・ブレイカー 評価 名前 コメント
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工業都市ガラム ノインとセザと合流して、セザの家からのスタートです。 アンティーク店Wind Roadに行くとイベント他の仲間を探すことになります。 入手アイテム 魔法の羽根 イベント 全員合流するまでは目立ったクエスト、EXダンジョン等は追加されないので、そのまま進みましょう。 セザの家の隣がアリエナの家になっており、本棚には…。 ニナ火山洞窟 マップ3つ目の再奥には炎があり、先に進めなくなっています。 岩が邪魔して通れない先のクリスタルに風の翼を使うことによって通れるようになります。 岩を調べると、火霊石を探すことになります。それによって火の精霊が出現するようになるので、倒しましょう。 倒すと必ず火霊石をドロップします。逃げた場合はマップを切り替えると同じ場所に復活します。 火霊石を手に入れたら、もう一度岩を調べます。 小型爆弾を手に入れるので、アイテム欄より使って、ギミックアイテムを太陽のランプに切り替えて使用すると、通れるようになります。 あとは前に記述したようにギミックアイテム風の翼に切り替えてクリスタルに当てましょう。 入手アイテム 癒しの宝珠 マップ2つ目北東 塩サバギョ弁当 マップ2つ目西 【A】ディバイン Lv3 マップ3つ目2つ目の分岐西 セミバーストオーブ マップ3つ目北東 【B】ギャンブラー Lv2 マップ3つ目北西(細道の先) 炎が消えて通れるようになった先でイベント。イリーナとアリエナと合流します。 この先のマップでもクリスタルを破壊する必要があるので、風の翼を使って進みましょう。 入手アイテム ポーション マップ5つ目南東 【C】フレイム Lv1 マップ5つ目南西 エリキシル マップ5つ目西 天使の羽根 マップ5つ目北 途中でイベント。黒マントを追いかけましょう。 ボス戦闘 名称 HP 弱点 耐性 ドロップ 焔の災厄 15000 氷、月 炎、蝕 【C】レッドガード Lv1、【S】赤魔導の書 状態異常は精神攻撃(落ち込み付与)を使ってくるくらいで、そこまで脅威ではないです。 とはいえ、魔力は高めなので注意しましょう。 イリーナの魔力を上げるか、魔力の高いキャラに青魔導の書を装備させたら楽かも。 入手アイテム ミュラの花 マップ7つ目南東 【B】バード Lv2 マップ7つ目中央 1000ウィズ マップ8つ目東
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●ドワーフ 男 別名「鉄髭」の通り、剛毛の髭が自慢である。 ホーンブリッジの東側で店を開く鉄牛亭のマスターであり、冒険者ギルドの仕事を斡旋してくれる。 牛角亭のボーゼスとはライバル関係にあり、鉄髭会を組織する。
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街 ◆アルヌ共和国 始まりの村 ランホール 砂漠の町 イオタ 学園都市 ミュール 聖都 ルーデシア 芸術の都 マルヌ お祭りの街 ラクソル 交易都市 ロズロー 金鉱の村 ゴルドラン 忘れられた漁村 キール 要塞都市 フォルバス のどかな農村 ラシュール 遺跡の町 デルタ 忘却の城塞 ゼア 密林の村 ラムザ ◆ガルディア帝国 極北の楽園 ガルモナ 歓楽都市 バルザース 渓谷の至宝 アスベルグ 氷林の集落 ウロ 孤高の城塞 グルブレン 湖畔の工業都市 ガルダイン 氷の牢獄 シリス ◆ヤマト公国 港町 ベルファーン 神秘の海 クーレ 渓流の都 オハラ 商業都市 ハバラ 秘境の温泉 クラーネン 棄てられた魔鉱 ダルトー 森林の魔都 エリコ ◆ルファール 黄昏の港湾都市 カロン タルス ボルガンの門 海底都市 エア 配置図テスト デルタ ラシュール フォルバス キール ゼア ルーデシア ランホール ゴルドラン ロズロー ラムザ イオタ マルヌ ミュール ラクソル ◆ガルディア帝国 グルブレン ガルダイン シリス ガルモナ ウロ アスベルグ バルザース ◆ヤマト公国 ベルファーン クーレ オハラ ハバラ クラーネン エリコ(未作成) ダルトー
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「我々ジュラル星人がこの地球を勝ち取るまで、お前達人間の文明を全て破壊するのだ! やがて何もかも灰になった時、我々ジュラル星人がこの地球の新しい支配者になる!」 ナック制作のアニメ『チャージマン研!』に登場する悪い宇宙人。 地球より500年進んだ科学を持っており、住めなくなってしまった自分達の星の代わりに地球を征服しようとしているのだが、 その前に少年、泉研が変装する(変身ではない)正義のヒーロー「チャージマン」が立ちはだかる。チャージング・ゴー! 作中の扱いは完全に「やられ役」である。 基本的にチャージマンの武器「アルファガン」一発で死ぬ。 何体いようが「戦闘シーンが始まったと思ったら終わっていた」というくらいすぐ死ぬ。 ただ単に「チャージマン研の戦闘力が異常に強い」という推測も成り立つが、 警察にビビったり、たまに戦闘員でもない地球人にやられたりする事があるので、 単体での戦闘力は基本的に低いのではないかと想像されている。*1 一応地球人よりも大柄で、拳銃で撃たれてもビクともしない身体を持つはずなのだが 落ちてきた鉄骨がぶつかってあっさり死んだりとその耐久力に関してははっきりしない。 攻撃能力に関しても、目や胸から放つビームで対象を消滅させたり、触手状の長い腕で鞭打ったり締め上げたりなどとそこそこあるようであるが、 チャージマン相手では当たらなかったり効かないという、強いのか弱いのか分からない描写のされ方であり、 基本的に次の瞬間には蹴散らされる運命にある。 変身能力を持ち、地球人に化ける事ができる。 地球人に化ける際、何故か3人のジュラル星人が1人の地球人に化けるというパターンが多くあり、 黄金比はジュラル3:人間1と言われる事もある (一人で変身している場合の方が多いので、決して3人でないと変身出来ないという事ではなさそうなのだが…)。 地球人に化けての姑息な侵略活動のために有効活用されていると思いきや、 変身後の服装が紫を基調としたジュラルカラーでびっくりすぐるらいバレバレだったり、 ジュラル星人は鏡やカメラに写らない事が研にもバレてしまっているが気にするな! また、弱いという自覚があるのかそうでないのか、地球征服のやり口がやたらと回りくどい。 例を挙げると、主人公を殺すために虐められているお婆さんに変装して近付き、毒を飲ませて眠らせた後に、 南海の孤島に運び岩に縛り付けて鳥に食わせようとしたり、 チャージマン研の乗る飛行機をハイジャックした犯人を神父に化けて諭し始め、事態が鎮静化してから研を襲うなど、 びっくりするほどの回りくどさを見せてくれる。 地球人を一人でも殺す事が喜びらしいが、本気で人類滅亡の計画を立てる時もあれば、 死にたがっているオッサンの前に集団で現れて囃し立てるだけの時もある。そしていずれにせよ研に殺される。 また、殆どのジュラル星人は人間の命を何とも思っていないが、 剣道場に師範代として潜入中に地球人の素晴らしさに目覚め人を殺せなくなった「J-7号」や、 研に命を助けられたため、簡単に殺せる状況にも拘らず研を殺せなかった「X-6号」など、人間の心を持った個体も存在する。 その一方で視聴者への分かりやすい説明にも定評がある。 あまりに超展開についていけない視聴者のために、 「まさかあのロボットに時限爆弾が仕掛けられているとは夢にも思うまい」 「私はお前らを50年前に救い出し人間の細胞を食って増殖するよう改良したことは誰も知るまい」 などと懇切丁寧な説明台詞で忙しいストーリーの解説をし、視聴者の理解を促す細やかな心配りをしてくれる。 しかし街中で堂々と計画について話し合い、それを誰かに聞かれ、研に逆転されてしまうというマヌケな面もある。 設定らしい設定が殆ど存在しないのが『チャー研』ではあるのだが、 一応、ジュラル星人はどんな人間にでも変身する事ができるが変身した人間は鏡に写らない (望遠鏡やカメラのファインダーといった物を通して見ても見えない)、 「魔王」と呼ばれる指導者がいる、などの描写は何度かされているので、どうもこれだけはちゃんと設定されているらしい。 + テレビランド版のジュラル星人 テレビランド版の『チャー研』はたった1ページだけのマンガであり、展開はとんでもなく速い。 そのためアニメでもあまり強くなかったジュラル星人は更に弱体化している。 魔王は研に蹴られて逃げるわ(再登場はしない)、 他のジュラル星人も「くそ死ね」と攻撃しても躱されアルファガンで撃たれるわ、研に殴られると溶けて死ぬわ、 更に、一度は研をロープのような長い物で縛るが、チャージキャンセルでなんなく逃げられるわ (研がチャージングゴーをした際に悪い状態が消える事の俗称。アニメではもっと出る)、 一番酷いのは「俺の体当たりで死ねぇ~」と言って体当りした所、壁にぶつかって死んでしまった事だろう。 弱い、本当に恐ろしく弱い。 この漫画には第1話には魔王とキャロンとバリカンが出ていたが、次からは見事に研とジュラル星人しか出なくなった。 一応最終話には女の子が登場するがジュラル星人が化けた姿である。 なお、この漫画には魔王という呼称は無く、魔王もジュラル星人と呼ばれていた。 狂気はアニメ版程ではないが、研による無双、ハニートラップ、こんなところという台詞(精神病院を馬鹿にする言葉ではない)等、 原作のアニメ版をリスペクトしていると言える。 MUGENにおけるジュラル星人 mizukuraido氏による手描きのジュラル星人と、その改変版が存在する。 いずれも製作者の並々ならぬ愛が込められているのが分かるだろう? + mizukuraido氏製作 mizukuraido氏製作 チャー研MAD作者のmizukuraido氏による手描きキャラ。2009年9月3日β版公開。 氏のOneDrive消失により長らく入手不可であったが、現在は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 基本的にアニメの行動をベースに製作されているが、秒殺されまくりだった原作と違って結構強い。 またランダムで画面内にダメージ判定のある先述の毛が入り込む。 相手のコンボの邪魔をする気になったり、フライングしたり、一部AIはこれに反応してガード状態になり動かなくなるなど、一種のAI殺しに近い。 中々役に立ちそうな気がするが世の中そう甘くはなく、自分にも当たるしタッグ戦では味方にも当たる。 原作での回りくどさも再現されており、超必殺技などは総じて発生が非常に遅い。 特に3ゲージ技の「頭の中にダイナマイト」は、技を発動してから爆風の攻撃判定が発生するまでに暗転の時間停止込みで30秒近くかかる。 一応発生保証はあるものの、予想通りの無差別技となっており、敵味方関係なく大ダメージを与える。 + まだまだあるぞ!ジュラル星人の500年進んだ超必殺技! 謎の美少年(1ゲージ) 画面端から星君が出現、相手を撥ね飛ばしながら走り抜ける(たまに跳ぶ)。 暗転した時点で星君が出ている暗転後0F技で、壁を背負って出せば切り返しもできる。 相手が高く浮くので追撃も可能。 戦慄! 悪魔の病院(1ゲージ) 後ろから突っ込んでくるコンベアで相手を攻撃、 その後ジュラル星人がコンベアを蹴り工場廃液をぶちまける(コンベアを蹴るまで無敵)。 コンベアと工場廃液が繋がらないため期待値は比較的低め、無敵が非常に長いのでカウンターを狙う際に有用。 蝶の大群が舞う(2ゲージ) 大量の蝶が画面上をゆらゆらと漂う設置的技。 発生が遅いので攻め込む前に用意してプレッシャーを与えるのが主な用途。 火力やヒット硬直は雀の涙ほどだが、一匹でも喰い付けば本体の追撃で大きなリターンが得られる非常に強力な弾幕技。 怪奇!宇宙植物園(2ゲージ) 宇宙植物のツタが忍び寄り相手を掴んで投げ飛ばす設置的投げ技。 判定は見た目より大分小さく非常に分かりにくい。 ツタが到達するまで時間がかかるので蝶の大群と同様セットプレイ向き。 ジュラルモンス登場!(3ゲージ) ジュラル星人の科学の粋を集めて作られたロボット「ジュラルモンス」による打撃投げ。 まず上空からアームが伸びてきて相手を攻撃、命中すると相手に向かってビームを浴びせる。 ひとたび決まれば敵も味方もビームの餌食である。 「魔王様、この必殺技について1つ気がかりな事があります!」 「気にするな!人類とて必死だ、それ位はやるだろう!」 実の所、アームを味方に当てなければ巻き込む事は無いので味方殺しの中では比較的安全な技だったりする。 ガード不能だが近距離だと命中せず、単発で当てても火力が4割以下と 「頭の中にダイナマイト」の無茶な性能に比べるとネタ的に見劣りする部分が。 しかし、ムチ(俺達がこき使ってやる!)からコンボが成立し、 コンボ補正もかからないため爆発力は相応。チャンスがあれば狙ってみるのも面白い。 専門的な事はともかく、幾分か現実的(?)なロマン技だと言う事が分かるだろう? 魔王様のご尊顔が拝めるのでサムネホイホイとしての性能も非常に高い。お許しくださいのおかげで影薄いけどな! 最後に余談として、偶然か、はたまたジュラル星人の仕業か、 「1ゲージ技で何か突っ込んでくる」「2ゲージ技でセットプレイ」「3ゲージ技はロマン技の類」と、 綺麗に技のジャンルが分かれている。 更に同年9月24日に3人組バージョンが公開されたが、現在こちらは入手出来ない。 イントロで1人のKFMから3人に増える(原作準拠)。 仲間の2人には本体とは別にライフが設定されており、一定量のダメージを受けると倒れる。 ラウンド終了で回復するようだ。 ムチと下段によるガン攻め、密かに高いコンボ火力、多彩な設置技、超必の発生保証、AI・コンボ殺しな毛などが相まって中々の強さ。 特に無差別攻撃のボルガ博士を工場廃液の無敵で回避する荒技は一見の価値あり(途中で無敵切れるけど)。 他にもネタプレイを織り交ぜた立ち回りをするので一度じっくり観察してその動きを参考にするのも面白い。 その一方でKOした相手を火で炙ったり、工場廃液をぶっかけるなどのルール無用の極悪非道なパフォーマンスを魅せる一面も。 とにかくジュラル星人の恐ろしさを再認識できる事請け合いである。 ちなみに、試合に勝っても画面外からチャージマン研のアルファガンに撃ち抜かれて死ぬ。 哀れジュラル星人…地球征服への道は遠い。 なお、ジュラル星人ズだと、ごく稀に1人だけアルファガンを食らわずに済む事がある。 かつては蓬莱氏の外部AIが存在していたが、現在は公開されておらず入手不可。 + イルルヤンカシュ氏製作 イルルヤンカシュ氏製作 2012年になった瞬間を狙い公開された、馴れーション氏ことイルルヤンカシュ氏の改変版。 当初の配布先は無限ロダと氏のOneDriveの二箇所だったが、現在は後者からのみ入手可能。 単体版ナック製アニメ『スーパータロム』『透明少年探偵アキラ』のネタも含めたイントロ・セリフ増強がメインであるが、 ゲージ上限が3から5に増加 それに伴い、5ゲージ技「停電」が追加。7秒間も画面が真っ暗になり、自身の食らい判定が無くなる 超低確率(3%)でバリカンの旧友の爆発力が超強化&味方殺し技化。また、一定確率(10%)で不発に 挑発「やめなされ、そんな無益な殺生はやめなされ!」が可能に 2ゲージ技として「キチガイレコード」こと「殺人レコード 恐怖のメロディ」が新たに追加 と、性能にもある程度手が入っている。 同年2月に公開されたジュラル星人ズ改変は、本体は上記の単体版と同様の行動が可能になっている他、仲間の2人の行動パターンが増し、 更に仲間の行動でもゲージが溜まるようになり、瞬く間にゲージが溜まっていく。 また、勝利演出時のやられボイスが「お、チャ、アッー!」に変更されている。 + 弾丸マックス氏製作 ジュラル星人ex 弾丸マックス氏製作 ジュラル星人ex 2019年のハロウィンに公開された強化改変版。気でも狂ったんじゃないのか!? ベースはイルルヤンカシュ氏版で、(readmeに性能が全く書いてないから)専門的な事はともかく、 投げ無効だったり攻撃力がばかでかく上がっていたり、☆君やバリカンの旧友が大増量して全画面攻撃になったりしている事が分かるだろう? 攻撃面はかなりのものだが、防御面は薄いためランク的には恐らく狂中位。 また、単体キャラ以外では全ての愛を滅ぼす聖帝サウザーのイントロでランダムで登場して撥ねられたり、飛び道具として召喚されたりしている。 + おまけ・ジュラル星人の使用技の元ネタ 雄一少年を救え!(第25話) 「もっと燃えるがいいや!」 両親の不和と家庭内暴力に嫌気がさし、その腹いせに放火を繰り返す雄一少年。 ジュラル星人は彼に目を付け、脅迫してさらに大規模な放火をさせようとする。 この技を使った際に流れる台詞 「これから毎日家を焼こうぜ?」 は雄一少年の回想の中だけでジュラル星人が言った台詞。 そして雄一はそれを研にチクり、ジュラル星人はいつになく意外な健闘を見せるも結局は研に殺された。 この出来事をきっかけに雄一少年の両親は更生し、彼は一家の団欒を取り戻すのであった。 消防車は来ていないが、雄一少年に焼かれた家の人の生死は不明。 なお、それまでの放火の罪に関しては雄一君が正直に研に話したのでスルーされた。これでよかったのか… 僕のパパは時代おくれ?(第33話) 「オサムや、あの月には何が住んでいると思う?」 「え~っと…月には今、基地が5つ…」 「馬鹿者!そんなことは聞いておらん!」 研の級友のオサム君は自分の父親の事で今日もいじめられていた。 オサム君の父親は機械文明の発達した(劇中における)現代社会を嫌い、流行とも無縁の昭和期そのままの暮らしを送っていた。 しかし機械文明に振り回され、道行く人々に馬鹿にされる毎日に耐えられなくなったオサム君の父は遂に首吊り自殺を思い立つ。 だが、運悪く縄をかけた枝が彼の体重に耐え切れず折れて失敗。 別の枝で再挑戦しようとしたら、既に縄のかかった別の枝が眼に入った。 驚く父親の前に現れたジュラル星人は言う。「一人でも多くの人間が死ぬのが自分達の望み、だから早く死ね」と。 が、ジュラル星人が横槍を入れたせいなのか、オサム君の父は考え直し、死ぬ事を拒否する。 業を煮やしたジュラル星人は彼を直接手にかけようとするが、例によってどこからか湧いて出てきた研に秒殺され、事なきを得た。 そしてオサム君は父親と和解し、例え時代遅れの暮らしをしていても自分の父は日本一の父親だと胸を張るようになるのだった。 その後、オサム君が「あんなやつら、誰かに殺されればいいんだよ!」と言うほどまで悩んでいたいじめ問題が、 どういう展開を見せたのかは全くもって不明である。 また、そのいじめの原因となった父親だが、オサム君が月に基地が建ち、宇宙船や人工衛星が飛び交ってると言うと、 物凄い剣幕で「大馬鹿者!月にはウサギさんがいて餅をついておるのじゃ!!」と主張するあたり、 ただの懐古主義の枠を超えたある意味凄まじいものを感じる。 なお、オサム君の父親の年齢は30~50代くらいに見える。オサム君が小学生だとするともう少し若い可能性もあるが。 『チャー研』の時代設定は2070年代なので、生まれた時に既に平成ですらなくなっているかもしれない時代に、 昭和の生活をしている男性は極めてシュール。2000年に生まれた人間が明治時代の生活をするようなものである。 何十年間の間『チャー研』の世界はずっと昭和の生活が当たり前だったのか。 また、前述のオサム君のセリフは「月には今、基地が5つ…」と言っているのだが、どう聞いても「キチガイつつ」にしか聞こえない。 キチガイはチャー研の代名詞とされているが、キチガイという言葉はキチガイつつと、 「殺人レコード 恐怖のメロディー」の研の「よくもあんなキチガイレコードを!」の2つだけである。 キチガイつつは上記の通りただの空耳だがキチガイレコードは本当にキチガイと言っている。・・・・すごいアニメだ。 なお、絵コンテの没になったシーンでは、オサム君は本当に気違いと2回も言っている。 ただし内容は「みんなが笑って気違いと馬鹿にする僕のお父さんは馬鹿でも気違いでもない」というフォローである。 いや、君のお父さんは気違いだろ? 絵コンテによると、親子の苗字は横田で、オサム君はそのままで、父は三吉という名前。 あと、サブタイトルは「僕のパパは~」となっているが、オサム君が自分の父をパパと呼ぶシーンは無い。 バリカンの旧友が尋ねて来た*2(第61話) 「爆発は今夜7時だな?」 「ああ、研の家族は木端微塵さ。何も知らないで…」 「まさかあのロボットに時限爆弾が仕掛けてあるとは夢にも思うまい!」 「エ゛ェー!?」 「聞いたなコイツ!?」 後述する「頭の中にダイナマイト」に類似した作戦だがエピソードとしてはこっちが後発。 バリカン(泉家に何故か居るロボット)の友人を名乗るロボットが研の家に訪ねてきて、歓迎会が開かれる事になる。 ところが、バリカンはこんな奴は知らないと言う。 それもそのはず、これはジュラル星人の罠であり、偽旧友に仕掛けられた時限爆弾で研を抹殺する作戦であった。 偶然ジュラルからその作戦の全貌を聞いてしまったバリカンはジュラルに誘拐されてしまう。 が、バリカンからのテレパシーでそれを知った研によって偽旧友は海上に投棄され、爆破された。 ちなみに研のゲリラ攻撃による「おっ、チャ、アッー!」というジュラルの断末魔はここ発祥。汎用性は高くMADでもよく使われる。 怪奇!宇宙植物園(第6話) 「地球の人間たちが勝手に俺たちの天体にやってきて苗を植えていった!」 ある日、研は校外授業で宇宙植物園を見学に出かけた。 勝手についてきた妹のキャロンやバリカンも加えて、他の天体で育てられた植物を見ていると、 突然植物が研のクラスメイトを襲い始めた。 チャージマンに変装した研は植物を操っていたジュラル星人を何故か水中で撃破し、植物園もろとも宇宙植物を葬り去るのだった。 ちなみに植物に捕らわれたクラスメイト達が救出された描写は無い。 また、この時のジュラル星人は上記の恨み節を言っており、これが現実にも問題になっている外来種問題を扱ったものかどうかは定かではないが、 それに対して研達が下した結論は「地球は多くの侵略者に狙われているから他の天体に植物を植えるのはよくない」というもの。 なんだか話が噛み合わない気がするが、気にするな! みなしごセンターを救え!(第50話) 「このガキャァ痛い目に遭わせてやる!」 ここはみなしごセンター。 両親を亡くした可哀想なお友達が大勢集まっているんDa。 この施設に、福田という男がみなしごを引き取りに来た。 宇宙開発公団の理事長だという彼は度々センターを訪れ子供達を養子に迎えているのだという。 しかし職員が彼を調べた結果、住所も身分もデタラメな怪しい男だという事が判明。引き取られる段階で調べておけ。 一方引き取られたみなしご達は福田とその仲間に縄で縛られ、鞭で虐げられていた。 実は福田達の正体はジュラル星人で、みなしご達を奴隷にしようと企てていたのだ。 職員に頼まれ福田を追っていた研は即座にジュラルを殲滅。みなしご達を救い出したのであった。 みなしごを「可哀想なお友達」と表現したり、どうせ親が居ないからと奴隷にされそうになるなど、 今やれば色々と問題になるであろうエピソード。 ちなみにこの回のジュラルは研の首を締め、滅多に使用しない武装「ビジュームベルト」を使わせる (ベルトで竜巻を起こし相手を吹き飛ばす)等、珍しく健闘していた。 謎の美少年(第4話) 「泉くん、たなびたい事があるんだ」 今日は校内アメフト大会。研も選手として参加するものの、相手チームのエース、星君の活躍で18-0の惨敗を喫してしまう。 研が教室に戻り拗ねていると、先程の星君が研に頼み事をしてくる。 チャージマン研に憧れている彼は、研がチャージマンに変装する所を見たいと言うのだ。 研を人気の無い工事現場に連れて行きチャージングGOを見せてくれと懇願する星くん。 しかし研は無闇に変装を見せる事は許されていないと断り、帰ろうとする。 そんな研に痺れを切らした星君はジュラル星人としての正体を現し研に襲いかかる。 研は星君(ジュラル星人)のバイクを使った攻撃やアクロバティックな動きに苦戦するもののどうにか撃破。 例え友人だったとはいえ、ジュラル星人には容赦しないのがチャージマン研である。 その後家に帰った研は星君を転校した事にし、彼のファンだった妹キャロンを慰めるのだった。 + 謎の美少年・星くんについて 泉研の友人。アメフトの腕は天下一品で、研の妹キャロンも兄をそっちのけで熱心に応援していた。 チャージマンの正体が研である事を早々に見抜き、その姿を初めて変装と名付けた人物として知られている。 研に対してチャージングGOを見せてくれと頼み込むも断られてしまったため、ジュラル星人としての正体を現す。 ジュラル星人にしては珍しくアクロバティックな動きを見せたものの、結局はアルファガン一発で焼き殺された。 「エ゙ェーイ!」「ヴェイ」と奇声を発したり、滑舌が悪かったりするのが特徴。 上の台詞も、本来は「頼みたい事があるんだ」と言ってるはずなのだが、 その滑舌のせいでどう聞いても「たなびたい」にしか聞こえない。 その他には「早く君のチャージング棒♂を見せてくれ」「ぼく絶対しゃぶらないよ」等、 アレな意味にしか聞こえない空耳が多い。 その迷言の多さ、奇声のインパクトの強さから『チャー研』屈指の人気キャラである。 ニコニコ動画上では彼を主役にしたMADも多い。 チャージングGOを見せてもらうだけのためにわざわざ小学生に化けてアメフトやったり、 そもそも何故チャージングGOを見ようとしたのかは、今更なのでいちいち突っ込まれない。 ちなみにジュラル星人に変貌する直前の彼はカメラアングルや悪そうな表情も相俟ってある人物に似ているともっぱらの評判。 あと、雰囲気や立ち位置が『エヴァンゲリオン』の渚カヲルにも似ている。 バイクの運転ができるが100年後の日本の小学生がバイクに乗ってもいいのか、 小学生ではなく高校生に化けたのかは定かではない。 ただし、10歳の研も普通に自動車に乗っているので子供の運転はあの世界では普通なのかもしれない。 蝶の大群が舞う(第3話) 「おお、可愛い奴だ」 「私はお前らを50年前に救い出し、人間の細胞を食って増殖するよう改良したことは誰も知るまい」 農園へピクニックへ行った研とその一家。だがそこで目にしたものは蝶に襲われた人々の死体であった。 その蝶は絶滅したといわれる「サンダラパレス・アグリアス」をジュラル星人が50年かけて品種改良したものであり、 人間の細胞を食べる肉食蝶であった。 だがそんな長期計画の成果も研によって24秒で殲滅されてしまうのであった。 ちなみに、昆虫学者が肉食蝶の解析を行う場面があるのだが、全然似てない蝶を「そっくり」だと主張したり、 蝶の生息地を尋ねられて、 「たぶんどこかにいるでしょう。だがその他一切のことはわかりません!」 と断言するなど色々と問題のある人物である。 あと、蝶に研を殺すように命令するシーンの魔王は何故か非常にうっとりとした表情&一昔前の少女マンガみたいなキラキラとした目をしていたが、 彼も蝶を気に入っていたのだろうか? ジュラルモンス登場!(第9話) 「わがジュラル星人の頭脳が造り上げたロボットの力を見よ!」 ジュラル星人が科学の粋を集めて造り上げた侵略ロボット・ジュラルモンス。 原子力貨物船を破壊し、街を襲うジュラルモンスに研が立ち向かう。 研がジュラルモンスの目(と台詞では言っているが明らかに眉間に当たっている)を撃つと、 ジュラルモンスは全身から爆炎を発し、粉々になるのだった。 船を消滅させるジュラルモンスのビームの破壊力と、 それを喰らっても一時的な故障だけで済んだスカイロッドの防御性能は特筆ものである。 地球より500年進んだ科学力でも「メインカメラをやられただけ」とはいかないのが『チャー研』クオリティ。 自慢だったはずの科学の粋を秒殺されたジュラル星人の心境は如何ほどのものだったのだろうか。 というか、もう少し頑丈に造れ。 戦慄! 悪魔の病院(第36話) 「生まれてくる子供はこの料理に仕込んだ工場廃液で みんな人間の形にならないのさ!」 珍しくクソ真面目かつ恐ろしいジュラル星人の作戦「マッドグリーン作戦」。 それは病院食に工場廃液を混入する事で奇形児を大量に生み出そうとする、本当に恐ろしい計画であった。 ちなみにこの工場廃液、原液をジュラル星人が浴びたらドロドロに溶けて消えてなくなってしまうほど強力な代物である。 ……奇形児とか以前に、妊婦が死ぬような気もするが、気にするな! 頭の中にダイナマイト(第35話) 「レセプションはもう始まっているな?」 「あと30分で日本を代表する学者たちが吹っ飛ぶ訳だ」 「まさかボルガ博士が改造されてるとも知らずにな」 「ハハハハハハハハ・・・」 「そうか、頭の中に爆弾が!」 『チャージマン研!』が如何なるアニメであるかを一発で理解できる、珠玉の名作エピソード。 映画館で研と出会った優しい老人、それは海上工業都市の設計者である西ドイツのボルガ博士だった。 しかし彼は研の見ている前で青い服の男達(に変身したジュラル星人)にさらわれてしまう。 取り敢えず映画を見てから帰宅した研は、海上工業都市のレセプションを伝えるニュースを見て、 ボルガ博士が何事も無かったように出席している事を知り、現場に駆け付ける。 そして、博士の頭に爆弾が仕掛けられている事を見抜いた研は、チャージマンへ変装して博士を拉致。 が、スカイロッドで移動中に追撃してきたジュラル星人の円盤との激しい空中戦を余儀なくされてしまう。 その間にも刻一刻と迫るタイムリミット!「このままでは自分まで道連れになる」と焦った研は苦悩の末に、 「ボルガ博士、お許しください!!」 とボタンをポチって床に穴を開け、スカイロッドから博士を放り出す。 ちょうどジュラル星人の円盤へ投下される形となった博士は激突して大爆発を起こし、海上工業都市は無事建設されたのであった。 「かわいそうなボルガ博士…」 お前が言うな なお、爆弾の音を聞いている時の研の耳に黒い線の妙なエフェクトが現れており、ファンからは「耳毛」と呼ばれている。 勿論耳毛などではなく研が持つ超能力の視覚表現なのだが、35話本編ではその辺りが一切説明されず、 更に研が超能力者という設定自体が滅多に取り上げられないため、視聴者には唐突に耳から線が出たようにしか見えないのである。 にしたって流石に耳毛には見えないのだが、気にするな! 「よくも俺達の計画の邪魔をする気だな!?」 出場大会 + 一覧 シングル 電波的な彼女彼氏他のトーナメント 大人数トーナメント 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 版権オリジナルキャラクタートーナメント > 突然の死 <トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 ふたたびのりものたいかい 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 地獄のサバイバルレース30里 mugenオールスター?タッグファイト 仮面ライダー×(非)仮面ライダーMUGEN大戦 ダンジョン作成!サバイバルタッグバトル 第4回遊撃祭 ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart 凶者繚乱タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル チーム 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 闇鍋パーティー 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 地デジ推進?!TV局対抗トーナメント Halloween向け恐キャラチームグランプリ 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル RPGしようぜ!お前手駒な!大会 その他 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別B.C.2010 人数変動型!_種族別サバイバルバトル お前ら魔界でやれチームトーナメント 手書きキャラonlyトーナメント 決闘しようぜ!お前カードな!大会 テストしようぜ!お前科目な!大会 オール人外_都会の棒倒しトーナメント 更新停止中 他人任せ大会 [作品別対抗]成長タッグリレー タタリフェスティバルッ!!-II 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 全員出場を目指してチーム対抗戦! 非表示 人気者はつらいぜ!ブロック別シングル №1スター決定戦 出演ストーリー + 一覧 MUGEN S EVERYDAY S MUGEN町ヒーロー戦記 いおりんやったれMUGEN譚 仮面ライダーMIOMEGA サウザーの拳(戦闘あり) ザ・ジャンボォ! ジャギ様家族(様々な店員専用モブ) 将軍とドールと七龍珠 シンクロナイズド・ストーリーズ 突撃!中華姉妹 半人半霊のこころ ホル・ホースの銃喫茶 舞織の日々 ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 無限のウォルターク *1 実際、研はそれなりに強い。 対戦相手を何人も死なせた殺人ボクサーや、老人に絡む悪者(いずれも正体はジュラル星人)を変装してない状態でも倒したり、 犬をいじめていた悪ガキに至っては、研を見ただけで「相手が悪いや」と逃げ出している。 一応、ジュラル星人が研の銃で即死する理由として、冒険王の漫画版では「その体が火に弱いため」と説明されていたが……。 まあ研が無双するのはもはやお約束である。 *2 「訪ねて来た」が正しいと思うが原文ママ。 ただし作中でバリカンの旧友を名乗るロボットが研に質問するシーンがあるため、これが正しいという説もある。 が、他にもチャー研には「研の偽物をやっけろ!」だの「銀行ギャング キャロンが危い」だの誤植がある。 ~~ ~~ この馬鹿でかい尺余り…ジュラル星人の仕業に違いない!